15 Brincadeiras para Gincana Bíblica: Atividades Criativas para Jovens e Crianças
Planejar um evento na igreja exige dedicação, especialmente quando o objetivo é unir diversão e aprendizado espiritual. As brincadeiras para gincana bíblica são ferramentas poderosas para quebrar o gelo, ensinar as Escrituras e fortalecer a comunhão entre os irmãos. Seja em um retiro, escola dominical ou reunião de jovens, a dinâmica certa pode marcar vidas.
Neste artigo, selecionamos 30 atividades que vão desde testes de conhecimento, como usar perguntas bíblicas fáceis para aquecer, até desafios físicos e de raciocínio. Muitas dessas ideias podem ser adaptadas para usar perguntas bíblicas para jovens ou simplificadas para o ministério infantil. Prepare os materiais, organize as equipes e vamos transformar seu evento em um momento inesquecível de alegria e fé!
Um clássico que testa a agilidade e o conhecimento da estrutura da Bíblia. Ideal para incentivar o manuseio das Escrituras.
Bíblias físicas (uma para cada participante).
- Todos os participantes ficam em linha, com a Bíblia fechada acima da cabeça.
- O líder grita uma referência (ex: “Salmos 91:1”).
- Ao comando “Espadas em punho… Atacar!”, eles baixam a Bíblia e procuram.
- Quem encontrar primeiro deve dar um passo à frente e ler o versículo.
A dinâmica mais animada e bagunçada! Você pode usar nossas listas de perguntas bíblicas e respostas para elaborar o jogo.
Pratos de papel com chantilly, uma mesa e perguntas preparadas.
- Dois participantes se enfrentam na mesa.
- O líder faz uma pergunta. Quem bater na mesa primeiro responde.
- Se acertar, dá uma tortada no adversário. Se errar, leva a tortada.
Teste o conhecimento sobre personagens bíblicos de forma divertida.
Papel adesivo (post-it) e caneta.
- Escreva o nome de um personagem bíblico no papel e cole na testa de um participante (ele não pode ver).
- Ele deve fazer perguntas à equipe (ex: “Sou rei?”, “Vivi no Antigo Testamento?”).
- A equipe só pode responder “Sim” ou “Não”. O objetivo é adivinhar quem é.
Uma aventura que exige raciocínio. Você pode esconder pistas baseadas em charadas bíblicas.
Envelopes com pistas e um prêmio final.
- Espalhe pistas pela igreja. Cada pista deve ser um versículo que indica o próximo local.
- Exemplo: “Vão para onde Jesus ensinava” (Pista no púlpito ou sala de aula).
- A equipe que decifrar todas as pistas e achar o tesouro vence.
Excelente para dinâmica para crianças na igreja ou jovens.
Pedaços de papel com nomes de histórias ou milagres.
- Um integrante sorteia um tema (ex: “A Arca de Noé” ou “Davi e Golias”).
- Ele deve encenar sem emitir som.
- Sua equipe tem 1 minuto para acertar a história.
Ajuda a memorizar a ordem dos livros e a entender como entender a Bíblia e sua estrutura.
Cartões com os nomes dos 66 livros, pregadores e um barbante.
- Misture os cartões em uma mesa.
- Ao sinal, a equipe deve pendurar os livros no varal na ordem correta (de Gênesis a Apocalipse).
- Vence quem terminar primeiro e estiver correto.
Para testar os dotes artísticos. Pode usar temas de histórias bíblicas infantil para facilitar.
Quadro branco (ou cartolina) e canetões.
- O participante lê o tema secreto (ex: “Abertura do Mar Vermelho”).
- Ele deve desenhar no quadro. É proibido escrever letras ou números.
- A equipe deve adivinhar o desenho.
Teste de memória. Use perguntas bíblicas difíceis para desempatar se necessário.
Lista de versículos conhecidos.
- O líder começa a ler um versículo e para no meio.
- Exemplo: “O Senhor é o meu pastor e…”
- A equipe deve completar a frase corretamente e citar a referência se possível.
Uma atividade física que representa a vitória sobre o pecado e os inimigos.
Garrafas PET vazias, bola e rótulos com nomes de pecados (Mentira, Inveja, Medo).
- Organize as garrafas como pinos de boliche.
- O participante (representando Davi) tem que derrubar os “gigantes” com a bola.
- Cada garrafa derrubada vale pontos.
Perfeito para descontrair. Use hinos clássicos ou corinhos de culto de jovens.
Um músico (violão ou teclado) ou aparelho de som.
- O músico toca apenas a melodia ou introdução da música.
- A equipe deve levantar a mão, falar o nome do hino e cantar um trecho.
Uma brincadeira de movimento para grandes grupos. Você pode usar curiosidades bíblicas para as afirmações.
Espaço amplo dividido ao meio (Lado Verdadeiro / Lado Falso).
- O líder lê uma afirmação. Ex: “Moisés colocou os animais na arca”.
- Os participantes correm para o lado que acham correto (neste caso, Falso).
- Quem errar é eliminado até sobrar o vencedor.
Teste de português e conhecimento de nomes complexos da Bíblia.
Lista de palavras difíceis (ex: Nabucodonosor, Melquisedeque, Tessalonicenses).
- O líder diz a palavra.
- O participante deve soletrar corretamente. Se errar uma letra, está fora.
- Ganha quem soletrar as palavras mais difíceis.
Adiciona suspense ao quiz. Use nosso quiz bíblico difícil para as perguntas dentro dos balões.
Balões cheios com papéis de perguntas dentro.
- O participante corre até o painel de balões.
- Ele estoura um balão, pega o papel e deve responder a pergunta.
- Se acertar, ganha pontos para a equipe.
Uma variação da esgrima focada em temas específicos, promovendo a união.
Bíblias e uma lista de temas.
- O líder pede: “Encontrem um versículo que fala sobre amor ao próximo”.
- A equipe deve encontrar e ler. Exemplo: use versículos sobre amizade como base.
- Isso estimula a pesquisa temática na Bíblia.
Dinâmica divertida para formar duplas ou grupos e quebrar o gelo.
Papéis com nomes de animais (dois de cada).
- Distribua os papéis aleatoriamente.
- Ao sinal, todos devem imitar o som do seu animal (sem falar).
- O objetivo é encontrar o seu par no meio da barulheira da “Arca”.
A tradicional dança das cadeiras, mas com um “salva-vidas” teológico. Ninguém sai sem aprender!
Cadeiras e música animada.
- Funciona como o jogo normal, mas quem ficar sem cadeira tem uma chance de voltar se responder corretamente a uma pergunta bíblica nível fácil. Se errar, sai do jogo.
Mostra como a mensagem pode ser distorcida se não prestarmos atenção. Uma lição sobre a fidelidade das Escrituras.
Um versículo longo e complexo.
- O líder sussurra o versículo para o primeiro da fila.
- A mensagem passa de ouvido em ouvido. O último deve recitar em voz alta.
- A equipe que chegar mais perto do original vence.
Uma corrida visual e educativa baseada em Efésios 6. Une artesanato e agilidade.
Itens de papelão ou fantasia representando as 6 peças da armadura.
- Um membro da equipe deve correr e “vestir” um colega com todas as peças na ordem correta enquanto recita o que cada uma significa. Use o estudo sobre a Armadura de Deus como base.
Uma prova física estilo “Olimpíadas” onde cada etapa imita um feito de um herói bíblico.
Pedras de papel, vassoura (cajado), jarros de água.
- Estação 1 (Davi): Acertar o alvo com a “pedra”.
- Estação 2 (Moisés): Correr com o cajado erguido.
- Estação 3 (Rebeca): Carregar o jarro d’água sem derrubar.
- Ganha quem completar o circuito primeiro.
Batalha rápida de memória para quem tem a Palavra na ponta da língua. Exige raciocínio rápido.
Nenhum material extra.
- Duas equipes frente a frente. O líder dá um tema (ex: “Fé”).
- A equipe A cita um versículo, a equipe B cita outro imediatamente.
- Quem demorar mais de 5 segundos ou repetir perde. Use versículos curtos de fé para treinar.
Teste de lógica e conhecimento de grupos bíblicos. Perfeito para quem gosta de detalhes.
Listas preparadas pelo líder.
- O líder lê 4 palavras: “Mateus, Marcos, Lucas, Isaías”.
- A equipe deve gritar qual é o intruso e por quê (Resposta: Isaías, pois é profeta e os outros são evangelhos).
Ótimo para crianças aprenderem os dias de Gênesis 1. Mistura arte e organização.
Cartazes ou desenhos representando o que foi criado em cada um dos 7 dias, cortados em pedaços.
- As equipes devem montar o quebra-cabeça e colocar os dias na ordem correta da criação (Luz, Firmamento, Terra/Plantas, etc.).
Uma prova de confiança e audição que ensina sobre ouvir a voz certa em meio ao barulho.
Vendas para os olhos e obstáculos (cadeiras, caixas).
- Um participante é vendado (o cego). Sua equipe deve guiá-lo apenas com a voz através de um campo minado de obstáculos até a linha de chegada.
- Se tocar em algo, volta ao início. Inspire-se na história de Bartimeu, o cego de Jericó.
A clássica pescaria de festa junina com toque bíblico e prêmios de conhecimento.
Varas de pesca com ímã, peixes de papel com clipes e uma bacia.
- Cada peixe pescado tem uma pontuação ou uma pergunta atrás.
- Se acertar a pergunta, os pontos dobram. Ganha quem tiver mais “quilos” de peixe no final.
Relembrando a mulher de Ló de forma divertida. Exige controle corporal e atenção.
Música animada.
- Todos dançam livremente. Quando a música para, o líder grita “Olhou pra trás!”.
- Todos devem virar estátua imediatamente. Quem se mexer é eliminado. O último a sobrar vence.
Corrida molhada baseada no primeiro milagre de Jesus. Refrescante para dias quentes!
Dois baldes grandes (talhas), copos descartáveis e água.
- As equipes devem transportar água de um balde cheio para um balde vazio usando apenas um copo furado (ou uma colher pequena).
- Ganha quem encher a talha até a marca primeiro.
Desafio de engenharia, paciência e trabalho em equipe. Cuidado para não confundir as línguas!
Muitos copos descartáveis ou blocos de madeira.
- As equipes têm 3 minutos para construir a torre mais alta possível sem deixá-la cair.
- Se cair, começam do zero. A torre mais alta e estável ao final do tempo vence.
Uma versão rápida onde a pressão do tempo testa o conhecimento básico.
Uma bola ou objeto para passar e música.
- Em círculo, a “batata” passa de mão em mão. Quando a música para, quem está com a bola deve citar o nome de um livro da Bíblia (sem repetir os anteriores).
- Quem não souber ou repetir é eliminado.
Uma das brincadeiras mais engraçadas, ideal para trabalhar em duplas.
Rolos de papel higiênico.
- Cada dupla recebe um rolo. Um membro deve enrolar o outro completamente como “Lázaro” usando o papel higiênico.
- Ganha a dupla que terminar primeiro e deixar a “múmia” mais bem feita. Relembre as lições da ressurreição de Lázaro.
Para incentivar a memorização dos salmos mais conhecidos.
Apenas as Bíblias para conferência.
- O líder começa a ler um salmo conhecido e para. A equipe deve completar o próximo versículo.
- Exemplo: Líder lê Salmo 23:1, equipe completa com o verso 2. Use nosso estudo do Salmo 23 para se preparar.

